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lundi 19 octobre 2009

What will you fight for ?

Voici une campagne intéressante de Namco Bandaï pour le lancement de Tekken 6 (pour les répulsifs de la manette, c'est un jeu de baston). Je ne suis pas trop fan de la série mais je dois dire que les vidéos conçues pour la sortie du jeu sont plutôt réussies.

Je commence avec cette première vidéo où l'on peut admirer de jeunes femmes en petites tenues se faire du mal. Comme c'est en slow motion, on a le temps de considérer les formes… :



J'enchaîne avec une deuxième vidéo, plus passionnante car on a le droit aux réponses de combattants (des vrais, des durs, des tatoués… un autre monde, entre le notre et celui des bêtes) à la question "pourquoi combattez-vous ?".

La douceur de la musique rend les images particulières :



Oui, c'est en version originale (et heureusement) mais sans sous-titres. Comme les ricains font pas d'efforts pour parler, la plupart des interlocuteurs sont difficiles à comprendre, c'est dommage.

vendredi 25 septembre 2009

Product journey

Une publicité un poil longuette mais étonnamment originale pour le spécialiste des paris et des jeux en ligne Bwin. On se trouve dans les coulisses de la machine dans un univers très futuriste, un peu "Cinquième Élément" :



Je ne goûte que peu aux jeux d'argent et ce spot ne me fera pas changer d'avis. Surtout qu'après une petite réflexion j'ai l'impression, en regardant la pub une deuxième fois, qu'on se trouve être qu'un petit engrenage du dispositif qui nous exploite. Un simulacre dans lequel je ne mettrais pas mon pognon. Mais je ne juge pas, Bwin vend du rêve, c'est déjà pas mal et puis l'argent perdu ne l'est pas pour tout le monde…

mercredi 17 décembre 2008

Find yoursefl a way out...

J'aime bien avoir la frousse par moment. Soit par ma propre imagination (débordante) soit par un film ou un jeu. L'idéal selon moi, c'est celle de manière interactive que est la plus excitante. Ce sentir soit-même impliqué est d'autant plus palpitant.

C'est donc ce que je te propose ce soir en allant coucher à l'Hotel 626 : décors vieux et lugubres, habités par d'étranges présences. C'est glauque mais il va te falloir courir très vite si tu veux y échapper...


Par contre il est obligatoire d'avoir les lumières éteintes et un volume sonore élevé. Ensuite ne tiens qu'à toi de trouver la sortie !

Entre 6 heures et 18 heures seulement sur ce lien.

jeudi 2 octobre 2008

Jeu de lumières

Luminodot, un jeu de dessin lumineux. Oui, dis comme cela, ça peut paraitre bizarre et pourtant, c'est bel et bien le cas.


Une grille épurée de 3500 trous fournie avec des diodes disponibles en 12 couleurs différentes. Il suffit ensuite de créer ses propres dessins à l'aide du logiciel fournis et créer ainsi des animations. Le résultat est sans nul doute vintage, mais tellement cool, que j'adore... :



Malheureusement ce jouet pour adulescent est pour l'instant uniquement disponible pour le Japon courant octobre (pour environ 100$). Mais Bandai à penser à nous, ils proposent une simulation flash où l'on peut jouer virtuellement au Luminodot sur ce lien.

Il y a de la lumière, c'est déco, on peut jouer et s'exprimer avec... Je vais m'en prendre un pour Noël : -)

lundi 25 août 2008

GTA vs SSBB


VS



Quatre instituts de statistiques spécialisés dans le marché des jeux vidéo - GFK (Europe), ChartTrack (Royaume-Uni), NPD (US) et Enterbrain (Japon) - se sont récemment associés pour fonder Top Global Markets Report, capable de communiquer des chiffres de vente au niveau mondial. A l'appui du communiqué annonçant la création de ce méga-institut, on trouve des chiffres concernant les jeux qui se sont le mieux vendus dans le monde - tous supports confondus - depuis le 1er janvier 2008. Le classement est le suivant (titre du jeu/nombre d'unités vendues) :

- 1. Grand Theft Auto IV : 6 293 000
- 2. Super Smash Bros Brawl : 5 433 000
- 3. Mario Kart Wii : 4 697 000
- 4. Wii Fit : 3 604 000
- 5. Guitar Hero III : Legends of Rock : 3 475 000

Via JV.com

lundi 11 août 2008

De formes et de couleurs

Sixty est un petit jeu de shoot classique pas comme les autres : sous une musique entrainante de Lisa White l'objectif est d'abattre le plus de petits carrés possibles en soixante secondes dans un environnement hystérique.


Bourré de couleurs et de formes particulières, l'écran parait au départ assez moche et sans intérêt mais celui-ci se transforme vite en un champ de bataille de plus en plus intense voir même... joli.


Carrément (!) hystérique, Sixty reste malgré tout un petit jeu avec lequel on joue qu'une dizaine de parties (surtout que j'ai pas atteins les 300 points, je suis deg' !).

mercredi 16 juillet 2008

Prince of Persia

Nous voilà donc encore confronté à une suite. Enfin une suite c'est un peu vite dit car mis à part le titre, l'histoire n'est plus vraiment la même (mais une licence qui marche n'est jamais mise au placard...). Cela me dérange pas. Pourtant c'est l'une des séries de jeux vidéo que je suis depuis le tout début (oui, même le jeu en 2D où les coups d'épée se donnaient en appuyant frénétiquement sur la touche ctrl...). Cette fois-ci le style graphique du nouveau Prince of Persia a été entièrement revu par les équipes d'Ubisoft et franchement, c'est pas mal. Un petit coup d'œil jeter sur le premier trailer pourra t'en donner une idée :



La bande son te plaît ? C'est normal, la musique est de Sigur Ros avec le titre Saeglopur.

dimanche 29 juin 2008

La suite d'un hit


Une bonne nouvelle pour les fans du jeu, Diablo 3 est en préparation. Cette news fait suite à l'annonce au WorldWide Invitational 2008 par l'équipe de Blizzard. Un succès quasi assuré si le scénario est bon avec de jolis environnements et surtout une myriade de monstres à massacrer... : -)

En attendant, quelques images sont disponibles sur le site officiel du jeu ainsi qu'une très chouette cinématique.

mardi 3 juin 2008

How to rock out

Je n'aurais pas cru que Nintendo allait pouvoir sortir une version de Guitar Hero sur DS. Mais apparemment je me suis bien trompé puisque contrairement à ce que je pensais, Nintendo a réussi à faire un jeu de guitare... sans guitare. Surprenant d'autant plus que c'est plutôt bien réalisé et la vidéo ci-dessous nous le montre dans une publicité, entre humour et dérision, qui donne vraiment envie d'essayer le jeu (en anglais, mais rien de bien méchant) :




mardi 20 mai 2008

En noir, blanc et... rouge

Si Nintendo avait sorti un jeu similaire lors du lancement de leur console, peut-être que je ne l'aurais pas revendu six mois après... Quoi qu'il en soit, ce nouveau jeu vidéo signé Sega m'a tout l'air d'être passionnant et chargé d'hémoglobine :



PS : La dernière scène d'action est d'anthologie !

mercredi 7 mai 2008

Un record

GTA IV : 500 millions de dollars en une semaine.


Comme quoi, la violence c'est comme le sexe, ça rapporte gros.

mardi 22 avril 2008

TV ad

Bientôt j'incarnerai le plus grand mafieux de Liberty City et j'y sèmerai la terreur, la pègre et la violence. Le proxénétisme et le trafique de stupéfiants seront mes passes-temps favoris quelques jours après la sortie du jeu (29 avril). Les puritains risques à nouveau d'être scandalisés...

En attendant voici la publicité de GTA IV pour la télévision anglaise sous une musique de LCD Soundsystem :

dimanche 6 avril 2008

Alone in the Dark

Le premier Alone in the Dark (1992) est un jeu culte car considéré comme étant le premier du genre survival horror. La suite est prévue pour bientôt et à cette occasion jeuxvideo.com a réalisé un reportage en trois vidéos consacré à cette prochaine sortie. Sur les deux premières vidéos actuellement disponibles, ce nouveau Alone in the Dark se montre vraiment intéressant voir même surprenant par des nouvelles possibilités d'action qu'offre le jeu. J'apprécie également l'avis de David Nadal, producteur d'Alone in the Dark, qui non seulement innove beaucoup dans le monde du jeu vidéo mais qui a aussi très bien compris que ce média est une force de plus en plus puissante par un apport d'interactivité. Le maître mot du jeu vidéo qu'il faut maintenant coupler avec un scénario solide et une histoire digne de ce nom pour qu'il devienne une alternative, un plus, au cinéma par exemple.


Pour regarder le reportage vidéo c'est sur ce lien pour la première partie et ici pour la deuxième.

dimanche 24 février 2008

The human tetris

Tetris. Qui n'y a pas joué ? Tout le monde a dû un jour empiler des formes géométriques rudimentaires au rythme d'une petite mélodie russe (ou d'une trance hardcore dans les salles de jeux virtuels). Mais as-tu déjà vu un Tetris "humain" ? Je présume que non alors voilà une vidéo insolite que va te le faire découvrir (c'est une idée suisse. Bien sûr...) :

mercredi 6 février 2008

Matériaux Anormaux, secteur C

"Travailler pour construire un meilleur lendemain pour l'Humanité entière"


Quand je serai grand je travaillerai moi aussi pour Black Mesa ! Et peut-être que je créerai l'événement lors d'une expérience de routine en poussant un échantillon cristallin dans le faisceau d'un spectromètre de masse surchargé.

dimanche 16 décembre 2007

Stella Artois

Je n'avais pas l'habitude de boire de la Stella Artois mais leur siteweb ma donné envie de m'acheter un pack (comme quoi...). Sur le site très bien conçu de la bière belge tu pourras trouver plusieurs jeux : apprendre à servir une bière, défier une machinerie infernale ou bien aider des paysans à réussir LA bière parfaite. C'est joliment réalisé, on prend plaisir et finalement ça donne soif. Alors toi aussi découvre le monde de la Stella Artois en clinquant sur ce lien.

vendredi 7 décembre 2007

Move up, ladies !

GTA IV

Le nouveau trailer de l'une de mes séries de jeu vidéo préférées est disponible. La seule chose qui me vienne à l'esprit c'est : "j'ai hâte d'y jouer..."

lundi 26 novembre 2007

More mindless violence !

Le titre du mini-jeu est très bien trouvé et résume parfaitement l'objectif à accomplir : exterminer tous les bugs verts qui paraissent innocents de loin mais qui sont de véritables monstres repoussants ! Si tu penses que j'exagère voilà une preuve de l'invasion :


Un jeu extrêmement facile, une sorte de défouloir aux graphismes immondes (mais c'est dans l'esprit) et qui devrait te faire perdre un peu de temps. Alors pour que toi aussi tu les éclates voici le lien qui t'emmèneras sur le champs de bataille et par la même occasion essayes de faire mieux que moi :


Oui j'ai honte, 18 minutes passées devant un jeu à la con... Mais celui-là est plutôt réussi avec une fin bien marrante et assez originale. Et puis je ne sais pas pourquoi mais les petites bestioles me font penser à mes collègues du boulot. Peut-être la couleur verte... : -p

mardi 23 octobre 2007

Chat noir, désespoir

Une solution pour perdre un peu de temps ? Alors voilà un mini-jeu très basique mais prenant qui consiste à capturer un putain de chat. Ne me dis pas que c'est impossible car je te donnes la preuve du contraire avec cette image :

-haha !!-

Mais je dois avouer que la première fois que j'ai eu ce chat dans mon enclot j'ai eu comme un rire sadique qui laissait présager de mauvaises intentions. Dommage que ce ne soit qu'un jeu...

Allé toi aussi adhères au C.C.C. (Comité Contre les Chats) car les chats c'est plein de branleurs qui font rien qu'à fumer des pétards, boire des bières et dépenser leur argent au babyfoot !

mardi 9 octobre 2007

BioShock

NO GODS OR KINGS.
ONLY MAN.

Je viens de terminer BioShock, un jeu incontournable. Un rêve ou plutôt une utopie qui fini en cauchemar monstrueux et qui plonge le joueur dans une ambiance et une histoire parfaitement équilibrés. Une immersion totale dont l'on ne sort pas indemne...

Mais si je t'en reparle aujourd'hui c'est pour te faire partager la bande originale du jeu disponible sur ce lien. Quelques titres intéressants mais l'ensemble est plutôt porté sur des musiques d'ambiance qui plaisent surtout à ceux qui ont connus les profondeurs de Rapture. Mais il y a deux titres qui sont vraiment prenants car ils sont présents au niveau de la Forteresse Folâtre là où l'on rencontre pour la première fois Sander Cohen, l'homme qui se croyait artiste (pistes n°7 et 8). Difficile de décrire ce personnage complexe mais saches que ses oeuvres sont assez morbides comme tu peux le voir sur cette image :


Je t'en dis pas plus, c'est un jeu auquel il faut jouer pour me comprendre (!).